Тест качества и производительностиГлавной задачей по-прежнему остались сражение и исследование Зоны. Но улучшения весьма хороши. Местные проводники позволяют быстро перемещаться между лагерями. Аномалии стали более смертельными, а система апгрейда оружия и брони переносит игру на качественно новый уровень шутера. Война между группировками привносит стратегический элемент, хотя всё равно придётся сражаться с врагами, чтобы захватить самые важные базы.
» читать статью
Эксклюзивные подробностиСтоит начать с того, что столь масштабные изменения привели к открытию сталкерами новых территорий, попасть на которые раньше было абсолютно невозможно из-за скопления аномалий, зон повышенной радиации или естественных преград. На новых территориях, помимо просто мест, которые можно взять под контроль, были обнаружены сотни артефактов, которые стали практически второй валютой в Зоне.
» читать статью
интервью с разработчиками (Часть 1)Мы ожидали, что игра будет тепло встречена игроками и прессой. И очень приятно, что наши ожидания оправдались. На вопрос, в чем причина успеха, как-то ответили сами западные журналисты. Они сказали, что S.T.A.L.K.E.R. – это абсолютно не американская, не голливудская игра. Она создана по другим законам и сильно этим выделяется.
» читать статью
интервью с разработчиками (Часть 2)Присоединиться можно будет даже к бандитам, однако военные – это постоянные враги сталкеров, так что можете даже не пытаться приветственно махать им рукой. Выполняя задания и поручения группировки, вы приобретаете авторитет в ее кругах, повышается ваш статус, однако возглавить клан не удастся – главари крепко сидят на своих местах.
» читать статью
Крепкие нервы.Игра как конфета – первое ощущение формируется в связке с зрительным рецептором. Картинка заметно похорошела, во многом благодаря новым эффектам, которыми обзавелся движок игры (X-Ray 1.5). В первую очередь следует отметить улучшенный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. Движок обзавелся и поддержкой DirectX 10, работу которого видно по эффектам объемного дыма и намоканию поверхностей. Судя по видимым результатам разработчики уделили немало времени и анимации персонажей.
» читать статью